«Как сжимать запросы с помощью шаблона Spring RestTemplate»

«1. Введение В этом кратком руководстве мы рассмотрим, как отправлять HTTP-запросы, содержащие сжатые данные. Кроме того, мы рассмотрим, как настроить веб-приложение Spring для обработки сжатых запросов. 2. Отправка сжатых запросов Во-первых, давайте создадим метод, который сжимает массив байтов. Это скоро

«Руководство по Spring Web Flow»

«1. Обзор Spring Web Flow основан на Spring MVC и позволяет реализовывать потоки внутри веб-приложения. Он используется для создания последовательности шагов, которые проводят пользователей через процесс или некоторую бизнес-логику. В этом кратком руководстве мы рассмотрим простой пример процесса активации пользователя.

«Spring ResponseStatusException»

«1. Обзор В этом кратком руководстве мы обсудим новый класс ResponseStatusException, представленный в Spring 5. Этот класс поддерживает применение кодов состояния HTTP к ответам HTTP. Приложение RESTful может сообщать об успешном или неудачном выполнении HTTP-запроса, возвращая правильный код состояния в

«Весенние темы MVC»

«1. Обзор При разработке веб-приложения его внешний вид или тема являются ключевым компонентом. Это влияет на удобство использования и доступность нашего приложения и может еще больше укрепить бренд нашей компании. В этом руководстве мы рассмотрим шаги, необходимые для настройки тем

«Интеграция плиток Apache с Spring MVC»

«1. Обзор Apache Tiles — это бесплатная структура шаблонов с открытым исходным кодом, полностью построенная на шаблоне проектирования Composite. Составной шаблон проектирования — это тип структурного шаблона, который компонует объекты в древовидные структуры для представления иерархий целых частей, и этот

«Функциональное программирование на Java»

«1. Введение В этом руководстве мы поймем основные принципы парадигмы функционального программирования и то, как применять их на практике в языке программирования Java. Мы также рассмотрим некоторые передовые методы функционального программирования. Это также позволит нам оценить преимущества, которые мы получаем

«Создайте решатель судоку на Java»

«1. Обзор В этой статье мы рассмотрим головоломку судоку и алгоритмы, используемые для ее решения. Далее мы реализуем решения на Java. Первым решением будет простая атака грубой силы. Второй будет использовать технику Dancing Links. Давайте помнить, что основное внимание мы

«REST против веб-сокетов»

«1. Обзор В этом руководстве мы рассмотрим основы взаимодействия клиент-сервер и рассмотрим два популярных варианта, доступных сегодня. Мы увидим, как WebSocket, который является новым участником, справляется с более популярным выбором RESTful HTTP. 2. Основы сетевого взаимодействия Прежде чем мы углубимся

«Концепции объектно-ориентированного программирования в Java»

«1. Обзор В этой статье мы рассмотрим концепции объектно-ориентированного программирования (ООП) в Java. Мы обсудим классы, объекты, абстракцию, инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. 2. Классы Классы являются отправной точкой всех объектов, и мы можем рассматривать их как шаблон для создания объектов.

«Руководство по UDP в Java»

«1. Обзор В этой статье мы рассмотрим сетевое взаимодействие с Java через протокол пользовательских дейтаграмм (UDP). UDP — это коммуникационный протокол, который передает по сети независимые пакеты без гарантии прибытия и порядка доставки. Большая часть связи в Интернете осуществляется по