«1. Обзор
Jenkins — это сервер непрерывной интеграции с открытым исходным кодом, который позволяет создавать собственные подключаемые модули для конкретной задачи/среды.
В этой статье мы рассмотрим весь процесс создания расширения, которое добавляет статистику в вывод сборки, а именно количество классов и строк кода.
2. Настройка
Первое, что нужно сделать, это настроить проект. К счастью, Jenkins предоставляет для этого удобные архетипы Maven.
Просто запустите следующую команду из оболочки:
mvn archetype:generate -Dfilter=io.jenkins.archetypes:plugin
Мы получим следующий вывод:
[INFO] Generating project in Interactive mode
[INFO] No archetype defined. Using maven-archetype-quickstart
(org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-quickstart:1.0)
Choose archetype:
1: remote -> io.jenkins.archetypes:empty-plugin (Skeleton of
a Jenkins plugin with a POM and an empty source tree.)
2: remote -> io.jenkins.archetypes:global-configuration-plugin
(Skeleton of a Jenkins plugin with a POM and an example piece
of global configuration.)
3: remote -> io.jenkins.archetypes:hello-world-plugin
(Skeleton of a Jenkins plugin with a POM and an example build step.)
Теперь выберите первый вариант и определите группу/артефакт/пакет в интерактивном режиме. После этого необходимо внести уточнения в файл pom.xml, так как он содержит такие записи, как \u003cname\u003eTODO Plugin\u003c/name\u003e.
3. Дизайн плагина Jenkins
3.1. Точки расширения
Jenkins предоставляет несколько точек расширения. Это интерфейсы или абстрактные классы, которые определяют контракты для конкретных вариантов использования и позволяют другим плагинам реализовывать их.
Например, каждая сборка состоит из нескольких шагов, т.е. «Checkout from VCS», «Compile», «Test», «Assemble» и т. д. Jenkins определяет точку расширения hudson.tasks.BuildStep, поэтому мы можем реализовать ее, чтобы предоставить пользовательский шаг, который можно настроить.
Другой пример — hudson.tasks.BuildWrapper — это позволяет нам определять действия до/после.
У нас также есть неосновной плагин расширения электронной почты, который определяет точку расширения hudson.plugins.emailext.plugins.RecipientProvider, которая позволяет предоставлять получателей электронной почты. Пример реализации доступен здесь: hudson.plugins.emailext.plugins.recipients.UpstreamComitterRecipientProvider.
Примечание: существует устаревший подход, при котором класс плагина должен расширять hudson.Plugin. Однако вместо этого теперь рекомендуется использовать точки расширения.
3.2. Инициализация плагина
Необходимо сообщить Дженкинсу о нашем расширении и о том, как оно должно быть создано.
Во-первых, мы определяем статический внутренний класс в плагине и помечаем его с помощью аннотации hudson.Extension:
class MyPlugin extends BuildWrapper {
@Extension
public static class DescriptorImpl
extends BuildWrapperDescriptor {
@Override
public boolean isApplicable(AbstractProject<?, ?> item) {
return true;
}
@Override
public String getDisplayName() {
return "name to show in UI";
}
}
}
Во-вторых, нам нужно определить конструктор, который будет использоваться для создания экземпляра объекта плагина, и пометить его аннотацией Аннотация org.kohsuke.stapler.DataBoundConstructor.
Для этого можно использовать параметры. Они отображаются в пользовательском интерфейсе и автоматически доставляются Jenkins.
Напр. рассмотрим подключаемый модуль Maven:
@DataBoundConstructor
public Maven(
String targets,
String name,
String pom,
String properties,
String jvmOptions,
boolean usePrivateRepository,
SettingsProvider settings,
GlobalSettingsProvider globalSettings,
boolean injectBuildVariables) { ... }
Он сопоставлен со следующим пользовательским интерфейсом:
Также можно использовать аннотацию org.kohsuke.stapler.DataBoundSetter с сеттерами.
4. Реализация плагина
Мы намерены собирать базовую статистику проекта во время сборки, поэтому hudson.tasks.BuildWrapper — правильный путь.
Давайте реализуем это:
class ProjectStatsBuildWrapper extends BuildWrapper {
@DataBoundConstructor
public ProjectStatsBuildWrapper() {}
@Override
public Environment setUp(
AbstractBuild build,
Launcher launcher,
BuildListener listener) {}
@Extension
public static class DescriptorImpl extends BuildWrapperDescriptor {
@Override
public boolean isApplicable(AbstractProject<?, ?> item) {
return true;
}
@Nonnull
@Override
public String getDisplayName() {
return "Construct project stats during build";
}
}
}
Хорошо, теперь нам нужно реализовать настоящую функциональность.
Давайте определим доменный класс для статистики проекта:
class ProjectStats {
private int classesNumber;
private int linesNumber;
// standard constructors/getters
}
И напишем код, который создает данные:
private ProjectStats buildStats(FilePath root)
throws IOException, InterruptedException {
int classesNumber = 0;
int linesNumber = 0;
Stack<FilePath> toProcess = new Stack<>();
toProcess.push(root);
while (!toProcess.isEmpty()) {
FilePath path = toProcess.pop();
if (path.isDirectory()) {
toProcess.addAll(path.list());
} else if (path.getName().endsWith(".java")) {
classesNumber++;
linesNumber += countLines(path);
}
}
return new ProjectStats(classesNumber, linesNumber);
}
Наконец, нам нужно показать статистику конечным пользователям. Давайте создадим для этого HTML-шаблон:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>$PROJECT_NAME$</title>
</head>
<body>
Project $PROJECT_NAME$:
<table border="1">
<tr>
<th>Classes number</th>
<th>Lines number</th>
</tr>
<tr>
<td>$CLASSES_NUMBER$</td>
<td>$LINES_NUMBER$</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
И заполним его во время сборки:
public class ProjectStatsBuildWrapper extends BuildWrapper {
@Override
public Environment setUp(
AbstractBuild build,
Launcher launcher,
BuildListener listener) {
return new Environment() {
@Override
public boolean tearDown(
AbstractBuild build, BuildListener listener)
throws IOException, InterruptedException {
ProjectStats stats = buildStats(build.getWorkspace());
String report = generateReport(
build.getProject().getDisplayName(),
stats);
File artifactsDir = build.getArtifactsDir();
String path = artifactsDir.getCanonicalPath() + REPORT_TEMPLATE_PATH;
File reportFile = new File("path");
// write report's text to the report's file
}
};
}
}
5. Использование
Пришло время объединить все, что мы уже создали, — и посмотреть. в действии.
Предполагается, что Jenkins запущен и работает в локальной среде. В противном случае см. подробности установки.
5.1. Добавьте плагин в Jenkins
Теперь давайте создадим наш плагин:
mvn install
Это создаст файл *.hpi в целевом каталоге. Нам нужно скопировать его в каталог плагинов Jenkins (~/.jenkins/plugin по умолчанию):
cp ./target/jenkins-hello-world.hpi ~/.jenkins/plugins/
Наконец, давайте перезапустим сервер и убедимся, что плагин применен:
- Open CI dashboard at http://localhost:8080
- Navigate to Manage Jenkins | Manage Plugins | Installed
- Find our plugin
5.2. Настройка задания Jenkins
Давайте создадим новое задание для проекта Apache commons-lang с открытым исходным кодом и настроим там путь к его репозиторию Git:
Для этого нам также нужно включить наш подключаемый модуль:
5.3. Проверьте результаты
Теперь все готово, давайте проверим, как это работает.
Мы можем построить проект и перейти к результатам. Мы видим, что файл stats.html доступен здесь:
Давайте откроем его:
Это то, что мы ожидали — один класс с тремя строками кода.
6. Заключение
«В этом руководстве мы создали плагин Jenkins с нуля и убедились, что он работает.
Естественно, мы не осветили все аспекты разработки расширений CI, мы лишь предоставили базовый обзор, идеи дизайна и первоначальную настройку.
И, как всегда, исходный код можно найти на GitHub.