«1. Обзор

В этой статье мы рассмотрим некоторые из самых популярных механизмов правил для Java.

В критически важных приложениях процесс поддержки бизнес-логики в исходном коде может стать слишком сложным. Бизнес-правила можно использовать для облегчения разработки и обслуживания путем отделения бизнес-логики от исходного кода.

В мире Java большинство библиотек движков правил реализуют стандарт JSR94, известный как Java Rule API Engine.

2. Drools

Drools — это решение системы управления бизнес-правилами (BRMS). Drools можно интегрировать с jBPM, инструментом управления бизнес-процессами для стандартизации процессов, событий, задач и т. д.

Если вы хотите узнать больше, введение в Drools доступно здесь, а также статья об интеграции с Spring.

3. OpenL Tablets

OpenL Tablets — это система управления бизнес-правилами и механизм бизнес-правил, основанный на таблицах решений Excel. Поскольку формат таблиц, используемый этой структурой, знаком бизнес-пользователям, он устраняет разрыв между бизнес-пользователями и разработчиками.

Вот простой пример того, как работает фреймворк с использованием файла Excel, содержащего таблицы решений. Во-первых, давайте импортируем его зависимости, которые полагаются на модули org.openl.core и org.openl.rules:

<dependency>
    <groupId>org.openl</groupId>
    <artifactId>org.openl.core</artifactId>
    <version>5.19.4</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.openl.rules</groupId>
    <artifactId>org.openl.rules</artifactId>
    <version>5.19.4</version>
</dependency>

Теперь POJO пользователя:

public class User {
    private String name;
    // getters and setters
}

И перечисление, которое будет представлять результат применяемые правила:

public enum Greeting {
    // ...
}

Класс Case оборачивает объект User переменными, которые приводят к результатам:

public class Case {
    // Variables to infer outcomes
    // getters and setters
}

Интерфейс IRule содержит правило, введенное файлом Excel:

public interface IRule {
    void helloUser(Case aCase, final Response response);
}

Класс Response обрабатывает возврат примененного правила:

public class Response {
    private String result;
    private Map<String, String> map = new HashMap<>();
}

Основной класс, запускающий выполнение правила:

public class Main {
    private IRule instance;

    public static void main(String[] args) {
        Main rules = new Main();
        // setup user and case here
        rules.process(aCase);
    }

    public void process(Case aCase) {
        EngineFactory<IRule> engineFactory = new RulesEngineFactory<IRule>(
          getClass().getClassLoader()
            .getResource("openltablets/HelloUser.xls"), IRule.class);
        instance = engineFactory.newEngineInstance();
        instance.helloUser(aCase, new Response());
    }
}

4. Easy Rules

Easy Rules — это простой движок правил Java, предоставляющий облегченный и POJO на основе структуры для определения бизнеса. Он может создавать сложные правила из примитивных, используя составной шаблон.

Этот фреймворк, в отличие от большинства традиционных движков правил, не использует XML-файлы или какие-либо файлы предметно-ориентированного языка для отделения правил от приложения. Он использует классы и методы на основе аннотаций для внедрения бизнес-логики в приложение.

Простые правила могут быть удобны разработчикам для создания и поддержки приложений с бизнес-логикой, полностью отделенной от самого приложения. С другой стороны, поскольку эта структура не реализует стандарт JSR94, бизнес-логика должна быть закодирована непосредственно в коде Java.

Здесь мы приводим пример «Hello, world». Давайте импортируем необходимые зависимости на основе модуля easy-rules-core:

<dependency>
    <groupId>org.jeasy</groupId>
    <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
    <version>3.0.0</version>
</dependency>

Далее мы создаем класс, определяющий правило:

@Rule(name = "Hello World rule", description = "Always say hello world")
public class HelloWorldRule {

    @Condition
    public boolean when() {
        return true;
    }

    @Action
    public void then() throws Exception {
        System.out.println("hello world");
    }
}

Наконец, мы создаем основной класс:

public class Launcher {
    public static void main(String... args) {
        // create facts
        Facts facts = new Facts();

        // create rules
        Rules rules = new Rules();
        rules.register(new HelloWorldRule());

        // create a rules engine and fire rules on known facts
        RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
        rulesEngine.fire(rules, facts);
    }
}

~ ~~ 5. RuleBook

RuleBook — это платформа Java, которая использует лямбда-выражения Java 8 и шаблон цепочки ответственности для определения правил с использованием простого подхода BDD.

Как и большинство движков правил, RuleBook использует концепцию «Фактов», то есть данных, предоставляемых правилам. RuleBook позволяет правилам изменять состояние фактов, которые затем могут быть прочитаны и изменены правилами, расположенными дальше по цепочке. Для тех правил, которые считывают данные (факты) одного типа и выводят результат другого типа, в RuleBook есть решения.

RuleBook можно интегрировать с Spring с помощью Java DSL.

Здесь мы приводим простой пример «Hello, world» с использованием RuleBook. Добавим его зависимость, которая опирается на модуль rulebook-core:

<dependency>
    <groupId>com.deliveredtechnologies</groupId>
    <artifactId>rulebook-core</artifactId>
    <version>0.6.2</version>
</dependency>

Теперь создадим правило:

public class HelloWorldRule {
    public RuleBook<Object> defineHelloWorldRules() {
        return RuleBookBuilder
          .create()
            .addRule(rule -> rule.withNoSpecifiedFactType()
              .then(f -> System.out.print("Hello ")))
            .addRule(rule -> rule.withNoSpecifiedFactType()
              .then(f -> System.out.println("World")))
            .build();
    }
}

Наконец, основной класс:

public static void main(String[] args) {
    HelloWorldRule ruleBook = new HelloWorldRule();
    ruleBook
      .defineHelloWorldRules()
      .run(new FactMap<>());
}

6. Заключение ~~ ~ В этой быстрой статье мы обсудили некоторые известные библиотеки, предоставляющие механизмы для абстракции бизнес-логики.

Как всегда, примеры из этой статьи доступны в нашем репозитории GitHub.

«